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littérature fantastique & merveilleuse - Page 2

  • La Ville engloutie 23 (Le petit Chaperon II)

    sirène13.jpg

    Non loin de là, pendant que les habitants du grand navire goûtaient aux joies des retrouvailles et sans qu'ils s'en doutent, la Sirène des mers s'évertuait à réparer la faille causée par son imprudence dans le continuum espace-temps.

    La créature marine n'avait pas épargné sa peine. Durant des jours elle interrogea tout être vivant susceptible de l'aider ou lui apporter une solution possible. La Sirène vérifia des centaines d'informations même les plus farfelues, parcourut des kilomètres et des kilomètres dans des endroits inexplorés, rencontra des créatures bizarres et solitaires, écouta des récits incroyables, fouilla les roches et les écueils, traversa des terribles déserts sous marins, escalada des  dizaines  de montagnes volcaniques sans succès. Sa confiance commençait à s'ébranler sérieusement lorsqu'elle parvint enfin, devant une grotte par delà l'Océan glacial du bout du monde.

    C'était la première fois que la Sirène des mers s'avançait si loin de son domaine et la curiosité fut la plus forte.  Elle observa les lieux gris et désolés. Le sol semblait couvert par un amoncellement de cendres ; des roches abruptes jaillissaient des profondeurs telles des lames gigantesques qui déchiraient les fonds marins. Le tout baignait  dans un halo de lumière étrange, iridescente. La Sirène contourna les roches vers l'est. L'entrée de la caverne se distinguait à peine parmi les aspérités et les replis de la roche. Cependant, elle se détachait au milieu des diverses excavations telle une bouche noire et béante, prête à avaler tout ce qui passait à proximité.

    La Sirène des mers s'immobilisa,  scruta le silence qui flottait dans cette désolation horrible. Un frisson lui parcouru l'échine. Son hésitation ne dura qu'un court laps de temps. Prenant son aspiration, elle plongea à travers l'ouverture béante qui l'engloutit sans un bruit. L'obscurité fut totale et la créature se sentit désorientée. Déroutée, elle voulut faire demi tour d'un battement de sa queue puissante, lorsque tout à coup, une substance glaciale et visqueuse s'enroula autour de son avant bras, l'attirant vers les profondeurs de la caverne. Surprise, la Sirène se débattit mais la substance affermit son étreinte d'acier. Une lutte muette s'engagea. Affolée, la Sirène des mers porta sa main libre vers son cou où pendait sa chaîne au bout de laquelle se trouvait son poignard. Elle saisit le manche et tira pour le faire glisser de son fourreau, mais son geste brusque brisa la chaîne qui glissa lentement vers le sol. Malgré cela, la Sirène des mers tint fermement le poignard dans la paume de sa main. Précipitamment, en tenant toujours le manche solidement, elle porta le fourreau entre se dents, et tira pour libérer la lame. Avec l'énergie que lui conférait la panique, la Sirène des mers planta le poignard à plusieurs reprises,  de toutes ses forces, dans l'étau visqueux qui la maintenait prisonnière. Elle sentit que l'emprise se relâchait légèrement et s'efforça de dégager son bras. Le souffle court, elle se prépara à une nouvelle offensive. Levant le poignard pour frapper  une ultime fois avant de s'enfuir et regagner la sortie, la Sirène des mers sentit sur son visage un liquide épais et froid. Par reflèxe, malgré la nuit qui régnait dans la caverne, elle leva la tête pour identifier le liquide qui l'aspergeait. Cela fut une erreur fatale ! Le tentacule s'enroula autour de la taille de la Sirène des mers et elle devina plus qu'elle ne sentit une bouche monstrueuse se refermer autour de sa tête. Nul n'entendit son cri d'horreur lorsque son joli cou se brisa  entra les dents abominables  de  la entité innommable des la caverne du bout du monde.

    Au même moment, un vent violent se leva sur l'océan, formant  d'énormes vagues qui enflèrent  et se déchaînèrent sur les côtes. Des tourbillons meurtriers emportèrent au fond des eaux des dizaines des barques qui n'étaient pas à l'abri. A minuit, dans un vacarme épouvantable,  la ville de Ker Ys dans la baie de Douarnenez, sombra dans la mer corps et biens.

  • La Ville engloutie 21 (Le petit Chaperon II)

    Amsterdam.jpg Un mouvement de protestation gagna petit à petit l'auditoire. Assis parmi les branches feuillues du mûrier, les enfants-vers commençaient à s'agiter.  Ils n'étaient pas contents des allures que prenait cette aventure. Quelques uns se mirent à chuchoter sur un ton confidentiel à leurs voisins,  en prenant cependant garde que le vieux Bombyx ne les entendît pas.

    "Je parie que l'histoire se termine bientôt !

    - Tout à fait d'accord ! Si la maman du petit Chaperon rouge arrive, c'est que c'est fini !

    - Pas du tout, l'interrompit un autre. Qu'est-elle devenue la Sirène des mers ? Il faut bien qu'elle soit quelque part, celle-là !

    - Vous voulez mon avis ? intervint un troisième. Grand'père Bombyx a complétement oublié ce qu'il était en train de raconter !  Il est vieux et il s'embrouille. Vous vous souvenez de la Gorgone ? Où est-elle  maintenant ?  Si j'étais à sa place j'aurais voulu me venger  ! Est-ce que je laisserais la Sirène s'en sortir comme si rien ne s'était passé ? D'autant plus qu'elle est  borgne à présent !

    - Tu as raison. Quelque chose ne va pas bien dans cette histoire !"

    Sur le coup, le vieux Bombyx ne prêta pas attention aux enfants et s'aprêtait à continuer son récit. Mais quand les murmures et les chuchotements gagnèrent toute l'assistance il voulut connaître la raison de toute cette agitation. Le plus âgé qui était aussi le plus téméraire des enfants-vers du mûrier entreprit d'expliquer ce qui tracasser l'auditoire.

    " Grand'père, nous aimons beaucoup les aventures du petit Chaperon rouge, mais il nous semble que tu as oublié des étapes.

    - Comment oublié des étapes ! ? s'indigna le Bombyx.

    - Eh, bien... hésita l'enfant-vers qui avait pris la parole au nom de ses camarades.  Tu nous dis que la maman de Phyllis va arriver bientôt la trouver, ce qui veux dire que l'histoire va se terminer.

    - Il faut bien que l'histoire se termine un moment ou un autre, concéda le vieux Bombyx.

    - Oui, mais il y a des choses que nous voulons savoir avant  !

    - Comme quoi, par exemple ?

    -  Qu'est-ce qui est devenue la Sirène des mer ? Est-ce que la Gorgone va la retrouver ? Est-ce qu'elle va attaquer à nouveau les personnages ? 

    - Oui, oui ! Nous voulons savoir, s'écrièrent les autres.

    - Bon, d'accord. J'allais vous le raconter de toute façon. Puisque vous insistez, écoutez.

    L'affrontement de la Gorgone et de la Sirène des mers, avait épuisé cette dernière. Elle était allée se réfugier au plus profond des cavernes marines en haute-mer. Elle avait beau tourné et retourné les événements dans sa tête, elle ne comprenait pas comment la Gorgone avait échappé à son destin ou comment le Hollandais volant était parvenu à solliciter et à obtenir son aide. Quelque chose la tracassait. Pour avoir le coeur net, la Sirène des mers alla consulté un devin. C'était un vieux Triton,  mage  extrèmement puissant, capable de lire le passé, le présent et l'avenir. Le devin écouta la requête de la Sirène et demanda un délais afin de consulter ses grimoires et les signes  apocryphes susceptibles de lui révéler la vérité. Quelque temps plus tard, la Sirène des mers retourna chez le Triton pour connaître le verdict.

    - Les signes ont parlé, commença le devin. Lorsque tu as voulu perdre le vaisseau du Hollandais avec ses passagers, tu as crée une faille dans le continuum espace-temps. Une sorte de couloir où des êtres et des créatures peuvent circuler d'un monde à un autre.  Dans ce couloir spatio-temporel, se trouvaient enfermés les habitants de Ker Ys, la cité engloutie. Autrement dit, l'Atlantide. Cette faille permit à la Gorgone de surgir des entrailles de la terre où Persée l'avait enfermée. En cherchant de l'aide pour réparer son vaisseau, le Hollandais pénétra dans la faille et échoua sur Is. Il rencontra la Gorgone. En apprenant qui était son énnemi, elle lui  accorda son aide et lui prodigua des conseils. Tu étais trop occupée d'achever ta vengeance pour comprendre que le Hollandais bénéficiait des puissants appuis contre toi !

    - Comment a-t-il pu en réchapper à son regard pétrifiant ? demanda la Sirène des mers.

    - Sa condamnation lui épargne de mourir.

    - Prétends-tu qu'il est invulnérable ?

    - Loin de là ! Il est aussi vulnérable que n'importe quel mortel. Seulement, rien ne peut l'atteindre dans la faille car  c'est un univers auquel il n'y appartient pas !

    - Mais, alors...

    - Pour vaincre le Hollandais, tu dois refermer la brêche  que tes incantations ont ouvert. A toi de trouver le moyen d'accomplir cette tâche, Sirène ! conclut le mage.

    La Sirène compris qu'elle devait s'occuper de la faille dans le continuum espace-temps avant de pouvoir ressurgir et battre définitivement le Capitaine. Pendant qu'elle cherchait comment procéder, Phyllis et tous ses amis, pouvaient dormir tranquilles.

     

  • Le Petit Chaperon rouge (16)

    Capitaine 2.jpgLa détérioration du matériel s'aggravait et rendait la navigation ardue. Grâce à son expérience,  le Capitaine maintenait le cap ; néanmoins, arriva le moment où, ne pouvant réculer davantage, il réunit tout le monde dans sa cabine et leur dit.

    - Il est temps que vous soyez informés sur les faits étranges  survenus sur le navire. Depuis un moment déjà, j'ai constaté la disparition progréssive des objets nécessaires à la navigation. D'abord, mon sextant disparut, le compas se mit à tourner dans toutes les diréctions sans relâche,j'ai trouvé des bouts rongnés, des voiles déchirées, des cartes abimées ! Au début j'ai cru à une farce commise par l'un d'entre vous...

    - Capitaine, pourquoi nous aurions fait cela ? intervint le petit Chaperon rouge. Nous sommes peut-être facétieux mais nous n'oserions pas toucher à vos instruments.

    - C'est aussi mon raisonnement, répliqua le Capitaine. Or, si ce n'était personne parmi vous, quelqu'un d'autre sabote le navire.

    - Oh ! fit Phyllis. Qui cela peut-il être ? Pourquoi il ferait une chose pareille ?

    - Oui, pourquoi ? s'écrièrent les autres.

    - C'est ce qu'il faut apprendre rapidement, répondit le Capitaine. J'ai réfléchi à la question. Tous les problèmes commencèrent le jour où le Pêcheur fut accueilli sur le bateau.

    Tous se tournèrent vers le Pêcheur.

    - Y aurait-il quelque chose que vous avez oublié de nous dire ? questionna le Capitaine. Lors de votre arrivée, vous nous avez dit être à la recherche de votre bien aimée ? Comment se nomme-t-elle ? demanda sévérement le Capitaine.

    Le Pêcheur serra ses mains et fit un geste ampli de ferveur en diréction du Capitaine et de ses compagnons.

    - Je vous jure que je ne suis pour rien dans tout cela !

    - Qui est votre bien aimée ? insista le Capitaine impérturpable. Dites son nom ! nous devons le connaître si nous voulons survivre ! Car le saboteur du navire cherche à nous faire périr ! Si nous devons combattre l'ennemi, nous devons savoir à qui nous avons à faire.

    - Mon Dieu, Capitaine ! Ne soyez pas si dur avec lui, le défendit Phyllis. Il nous le dira. N'est-ce pas que vous le direz ?

    Le Pêcheur prit sa tête entre ses mains. Il parut deséspéré.

    - Je ne peux pas le dire ! J'ai juré sur mon âme que je ne dévoilerais jamais son nom, sous peine de voir tout mon village englouti par les flots ! Sirène 5.jpg

    Ils réstèrent silencieux un moment, quand soudain, Phyllis, notre petit Chaperon ingénieux s'écria.

    - J'ai trouvé ! Si le Pêcheur ne peut dire le nom de sa bien aimée sous peine de voir son village disparaître, il peut néanmoins l'écrire !

    Des cris de joie retentirent dans tout le navire. Sans perdre un instant, le Capitaine posa devant le Pêcheur une feuille de papier et un crayon. Le Pêcheur s'en saisit et d'une écriture malhabile, traça les quelques lettres du prénom de la Sirène.